2011年5月21日土曜日

「RF ONLINE」,サンタチューティーを倒してアイテムを手











RF ONLINE Z
配信元ゲームオン配信日2009/12/22

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



SFオンラインRPG 『RF ONLINE Z』

チューティーがサンタに!倒して貰おうクリスマスアイテム

「HOLY CHRISTMAS CAMPAIGN 2009」開催


株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]は、MMORPG(Massively Multi Player Online Role Playing Game)/ 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム『RF ONLINE Z』(アールエフ?オンライン?ゼット)において、2009年12月22日(火)より「HOLY CHRISTMAS CAMPAIGN 2009」と「Order of the Glory」、2つのゲーム内イベントを実施いたします。

「HOLY CHRISTMAS CAMPAIGN 2009」は12月28日(月)までの期間、出現するサンタクロースに扮したモンスターを倒すことで「ケーキ」や「キャンディスティック」といったクリスマスにちなんだゲーム内アイテムを入手することができるイベントです。

「Order of the Glory」は、指定されたミッションアイテムを集める事で「慈悲のタリック」「復活のタリック」が報奨としてプレゼントされるイベントとなっております。





「HOLY CHRISTMAS CAMPAIGN 2009」 概要










■期間

2009年12月22日(火) 19:00 ? 12月28日(月)メンテナンス前



■内容

イベント期間中、各HQと天空のイダーに「チューティー」がサンタクロースに扮した「サンタチューティー」が出現します。「サンタチューティー」を倒すことでクリスマスにちなんだゲーム内アイテムを獲得することができます。










■ドロップアイテムリスト

キャンディ

HPが1000回復

キャンディスティック

HPが1200回復

ケーキ

HPが1500回復

高級キャンディ

HPが2000回復&攻撃力25%

増加(60秒)

高級キャンディスティック

HPが2500回復&攻撃力25%

増加(150秒)

高級ケーキ

HPが3500回復&攻撃力55%

増加(30秒)

クリスマスオフェンスポーション

攻撃力50%増加(300秒)

クリスマスディフェンスポーション

防御力50%増加(300秒)

プレゼントボックス

クリックするとランダムでアイテムが出現する。





「Order of the Glory」 概要










本イベントは、「クリスマスフェーズ」「ニューイヤーフェーズ」と2つのフェーズに分けられています。

各フェーズそれぞれに指定されたミッションをクリアする事で「慈悲のタリック」「復活のタリック」を獲得することができます。



<(1) クリスマスフェーズ期間>

2009年12月22日(火)定期メンテナンス後 ? 2010年1月5日(火)定期メンテナンス前



■内容

期間中、「ミッション」指定のゲーム内アイテムを規定数集めることで、「慈悲のタリック」がプレゼントされます。なおミッションアイテムを1種類集めるごとに、「慈悲のタリック」を1個、最大5個まで獲得することが可能です。



■ミッションアイテム

アイテム名

1.「エラン高原スクロール」3個

2.「イエローチップ」1個

3.「オリーブエクセルシオ A等級」2個

4.「土のトパーズ」1個

5.「マスターの高級プレゼントボックス」3個



<(2) ニューイヤーフェーズ期間>

2010年1月5日(火)定期メンテナンス後 ? 2010年1月19日(火)定期メンテナンス前



■内容

新年に開催される「ニューイヤーフェーズ」で下されるミッション内容と詳しい情報は1月5日(火)定期メンテナンス後、『RF ONLINE Z』公式サイト内にて公開いたします。ミッションの達成者には、「復活のタリック」がプレゼントされます。

さらに、「クリスマスフェーズ」「ニューイヤーフェーズ」で獲得した「慈悲のタリック」「復活のタリック」の合計の数に応じて「無知のタリック」をプレゼントされます。



■プレゼントアイテム配布日

2010年2月2日(火)定期メンテナンス時





<「HOLY CHRISTMAS CAMPAIGN 2009」特設ページURL>

https://secure.rfonline.jp/member/evecampaign/xmas2009/campaign2.asp

<「Order of the Glory」特設ページURL>

https://secure.rfonline.jp/member/information/news.asp?pr_ntc_num=1940

<『RF ONLINE Z』公式サイトURL>

http://www.rfonline.jp/

<『RF ONLINE Z』会員用サイトURL>

https://secure.rfonline.jp/member/

引用元:アトランティカ rmt

2011年5月6日金曜日

強盗強姦未遂:女性から現金奪い、性的暴行未遂容疑 警視庁が無職男逮捕 /東?

 女性から現金などを奪ったうえで性的暴行をしようとしたとして、警視庁捜査1課は13日、北区上十条5、無職、小佐井彰容疑者(35)を強盗強姦(ごうかん)未遂容疑などで逮捕した。小佐井容疑者は「間違いない」と容疑を認めているという。
 逮捕容疑は、昨年12月1日午前4時半?同6時半ごろ、北区の10代の女性方のマンションに侵入し、女性を粘着テープで縛って現金約1万5000円などを奪ったうえ、女性に性的暴行をしようとした。さらに手に入れたキャッシュカードを使って近くのコンビニのATMから25万円を引き出したとしている。
 コンビニの防犯カメラの映像などから小佐井容疑者が浮上したとう。事件数日前にも女性方でテレビや携帯電話が盗まれる事件があり、捜査1課が関連を調べている。【山本太一】
〔都内版〕

1月14日朝刊

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ウィキリークス:「米銀行の不正暴露」を予告


引用元:レッドストーン rmt

2011年4月26日火曜日

長野、プロ初右方向弾!巨人4連勝

 「横浜3‐4巨人」(8日、新潟)
 新潟の大観衆に、その名を強烈にアピールした。1‐1の五回、1死一塁。巨人のルーキー長野が三浦の直球をとらえた。両翼100メートルと広い球場も関係ない。高い放物線を描いた打球は、プロ入り初となる右翼席への3号2ラン。チームを4連勝、そして交流戦までの首位確定へと導いた背番号7は「三浦さんから
打てたのは、すごく自信になります」と笑みを浮かべた。
 巨人の新潟県の公式戦は21年ぶり。巨人のスター選手をひと目見ようと、球場には満員のファン2万8552人が詰めかけていた。「大勢のファンの前でプレーできるのはうれしい」。ルーキーらしい必死のプレーで、ファンを魅了した。
 試合前、原監督は長野に「(坂本)勇人に、ホームラン
も打率も負けるな」と声をかけた。ルーキーとして打率?313、3本塁打は立派な成績。だが、指揮官はその上を行く坂本をライバルとして意識させた。スター街道を歩ませようと、親心からくる“猛ゲキ”だった。
 7月24日には、新潟で球宴も開催される。前日には原監督から「できれば力で勝ち取り、名実ともに出てくることを期待します」と言葉を送られ rmt アラド戦記
ていた長野。結果で、しっかりこたえてみせた。
 ヒーローインタビューでは、2カ月に一度、東京?銀座の歯医者でクリーニングするという歯をキラキラさせながら「長野です。明日も一生懸命がんばりますので、応援よろしくお願いします」と声を張り上げた。スターへの階段を駆け上がっている。

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8日、新潟)
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引用元:nexon ポイント RMT

2011年4月20日水曜日

第一三共、血栓症薬「エドキサバン」を申請=下肢整形外科手術患者向け

*第一三共 <4568> は6日、血栓症薬「エドキサバン」について、脚の整形外科手術後の血栓症を予防する適応で国内承認申請したと発表した。2012年ごろの発売を目指す。 

引用元:RMT

2011年4月10日日曜日

「ローズオンライン」惑星オロにまつわるミステリー






 フェイスは12月11日(火),MMORPG「ローズオンライン エボリューション」で,ミステリークエストのアップデート第三弾を実施した。



 このアップデートにより,第4の惑星「オロ」にまつわるエピソード,「ミステリークエスト」の続きが実装され,これに伴って新マップ「ジュノンピラミッド」,ボスモンスターを含む,新モンスター5種が追加されている。

 なお,今回アップデートされたクエストは,ミステリークエスト「星の記憶」をクリアすることで開始できる。プレイヤーは無事,石版に隠された秘密を解き明かすことができるのだろうか? 



#### 以下,リリースより ####



■概要

2007年11月6日から開始した、ミステリークエストが今回のアップデートで第三弾を迎えます。それに伴い、新MAP「ジュノンピラミッド」と、新モンスター5種(うち、ボスモンスター1種)を実装しました。



■ミステリークエストアップデート

NPC「オシリス」に渡した石版には何が記されているのか? オロ特設ページ(http://www.roseon.jp/oro/)に掲載されている『預言者の黙示録』や、惑星ジュノンの人々の証言を頼りに、君の力で石版に隠された秘密を解き明かそう! 果たして、「オシリス」は記憶を取り戻す事ができるのだろうか?



■クエスト発生条件

ミステリークエスト「星の記憶」をクリアすると、今回のミステリークエストアップデートを開始する事ができます。



■クエスト開始日時

2007年12月11日(火)



■URL

(ミステリークエストアップデート)

http://www.roseon.jp/pr/0712/update.asp

(オロ特設ページ)

http://www.roseon.jp/oro/




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引用元:RMT

2011年3月29日火曜日

「アトランティカ」6月24日に,新ダンジョンと関連する新

 ネクソンはMMORPG「アトランティカ」で,新ダンジョンなどが実装される大型アップデートを,6月24日に実施すると発表した。















 中原地方に追加される新ダンジョン「フフホト怪しい客桟」は,Lv120以上のプレイヤーキャラクターが対象で,さらにそれに関連する新クエスト「客桟の主人 耶律歓」が追加される。モンスターに占領されたという客桟(旅館)で,どのような物語が待っているのだろうか。

 このほか,レベル100以上が対象のサブクエスト「謎の学者フィロス」と「かまととナタリー」が追加される予定だ。
rmt Atlantica


 また,戦闘でモンスターから入手したアイテムの一つを指定し,ほかのアイテムをすべて犠牲にすることで,指定アイテムが“運が良ければ”大量に入手できる,「捨小就大システム」が導入される。
Atlantica rmt
 このシステムは,市場で購入できる「捨小就大の呪文書」を使用することで利用できる。うまくいけば,目的のアイテムが多く手に入るのだが,0個の可能性もあるとのこと。地道に集めていくか,自分の運を信じるのか。戦闘後の運試しといったところだ。



 このほか,新アイテム「首飾り」の追加や,「無限リーグ」に最上位階級「初段」導入,一日一つ「約束の羽毛」が手に入るイベントの実施など,さまざまな内容が公開されているので,これらアップデートの詳細は,下に引用したリリース文で確認しよう。



#### 以下,リリースより ####



<2009年6月24日アップデート内容>



■キャンペーンページ

http://atlantica.nexon.co.jp/campaign/campaign14.asp



■新ダンジョン「フフホト怪しい客桟」追加

中原地方に新ダンジョン「フフホト怪しい客桟」と、それに関連したクエストが追加されます。



【「客桟の主人 耶律歓」クエストのあらすじ】

「客桟の主人 耶律歓」は、かつて名の知れた武術の達人でした。

引退後は大きい客桟(旅館)を運営し、訪れる旅人たちの話を楽しみに暮らしていましたが、いつからか「この客桟には武道の秘法が隠されている」という噂が広がり、それを聞きつけたモンスターたちに客桟を占領されてしまいました。

どうにかして客桟を取り戻したい主人。

そこに彼の長年の友達である「白鶴居士 蘇剛徳」と「黒巳星 毛丹淵」も絡んできて……?










■各種クエストの追加

「謎の学者フィロス」「かまととナタリー」といったキャラクターたちから、新しいクエストを受けることができるようになります。



【「謎の学者フィロス」クエストのあらすじ】

「謎の学者フィロス」は偽オリハルコンの研究をしている学者。

どうやらダラス無法地帯のダンジョンのひとつ、「炭鉱の要塞」にいるようですが…。

その目的とはいったい?










【「かまととナタリー」クエストのあらすじ】

夢と愛との間で板ばさみになっている「かまととナタリー」。

彼女を助けられるのはあなただけです。

どうか、酒場「ブラッディダスト」にいる彼女の話を聞いてあげてください。










■毎日が運試し!「捨小就大システム」追加

モンスターから入手したアイテムをさらに増やすことのできる「捨小就大システム」が導入されます。



このシステムは、戦闘で入手したアイテムのうちひとつを指定し、そのほかのアイテムをすべて犠牲にすることで、指定したアイテムを増やせるというものです。

しかし、増える個数はランダムで、ひょっとしたら0個の可能性も。

はたして損をするか得をするか?

戦闘が終わるごとにあなたの運が試されます!










■新アイテム「首飾り」登場

「指輪製造」の名称が「アクセサリ製造」に変更されます。

これにより、指輪以外のアクセサリである「首飾り」が製造可能になります。

新規首飾りがとして、「輝くオパールの首飾り」、「鋭いオパールの首飾り」、

「硬いオパールの首飾り」が登場します。



■無限リーグに「初段」追加

「無限リーグ」に最上位階級「初段」が追加されます。



■イベント「羽毛を集めて呪文書をもらおう!」開催

6月24日(水)?7月22日(火)の期間、1日2時間以上プレイしたキャラクターに「約束の羽毛」が贈られます。

この羽毛は1日にひとつ受け取ることができ、規定の枚数を集めると各種アイテムと交換することが可能になります。

羽毛を集めてお役立ちアイテムをゲットしちゃいましょう!










■新規ランダムポン「テスラの格納箱」追加

開けると中からいろいろなアイテムが飛び出す販売アイテム、ランダムポン。

そのランダムポンの新製品「テスラの格納箱」が発売されます。

このランダムポンから出現する目玉アイテムは、「マーキュリー」&「ブラックマーキュリー」!神々の乗り物を思わせる、重厚で威圧感のあるフォルムが特徴です。











―ランダムポンとは―

多種類のアイテムの中から1種類だけ、ランダムでアイテムが取得できる

アイテムです。



※ランダムポンは、ランダムでアイテムが取得できるアイテムとなっております。

 その為必ずレアアイテムが獲得できるとは限りません。

 予めご了承くださいますようお願い申し上げます。







■ アトランティカ http://atlantica.nexon.co.jp/




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引用元:Final Fantasy XIV|14 総合情報サイト

2011年3月23日水曜日

ミスターAOR、ボビー?コールドウェル?0月再び来?

「風のシルエット」「スペシャル?トゥ?ミー」などのヒットナンバーで知られる、ミスターAORことボビー?コールドウェルが10月に来日し、東京/大阪のBillboard LIVEで公演を行うことが決定した。ソウルフルでエモーショナルなブルーアイドソウル直系サウンドから、ソフト&メロウでトロピカルテイスト溢れるナンバーまで、彼の秀逸な楽曲が堪能できるステージに期待高まる。公演日程と時間は以下の通り。


【大阪公演】
10月6日(水)1st 18:30/2nd 21:30
10月7日(木)1st 18:30/2nd 21:30
10月8日(金)1st 18:30/2nd 21:30
10月9日(土)1st 18:00/2nd 21:00

【東京公演】
10月11日(月)1st 18:00/2nd 21:00
10月12日(火)1st 18:30/2nd 21:30
10月14日(木)2nd 21:30
10月15日(金)1st 18:30/2nd 21:30
10月16日(土)1st 18:00/2nd 21:00
※14日1stは貸切営業を予定

なお、チケットは大阪公演がサービスエリア 11,300円、カジュアルエリア 9,800円、東京公演がサービスエリア 11,000円、カジュアルエリアア9,000円で、現在発売中。詳しくはBillboard LIVEのWEBサイト(www.billboard-live.com/)で確認しましょう。

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引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年3月17日木曜日

キム?テヒ「演技に臨む姿勢変えたかった?

【ソウル13日聯合ニュース】女優キム?テヒは最近忙しい毎日を送っている。ドラマ「IRIS?アイリス?」の撮影後、すぐに映画「グランプリ」の撮影に入った。さらに、早ければ来月末からソン?スンホンとドラマ「マイ?プリンセス」に出演する予定だ。

キム?テヒのプロフィールと写真



 実はキム?テヒは多くの作品に出演するスタイルではない。自らも「作品を選ぶときに考えすぎてしまうほう」というように、2000年にテレビCMでデビューして以来、この10年で出演したのはシットコム(シチュエーション?コメディ)1本、ドラマ6本、映画3本の10作品だけ。

 そんななか、最新主演映画「グランプリ」は、自身の演技に臨む姿勢を変えさせ、楽しみながら撮影できた初めての作品だった。
 先ごろインタビューに応じたキム?テヒは、作品選びに時間をかけ、シーン一つ一つに全力を傾けていたこれまでと違い、今回は肩の力を抜いていこうと思った、と明かした。

 30歳を過ぎ、自身にも変化が必要だった。「女優」というイメージより「ソウル大出身のきれいなCMスター」というイメージが強く、これを振り払わなければならなかった。1年間の空白の後に出演したドラマ「IRIS」が人生の転換点になれば、と思っていたが、ドラマの序盤はあせりを感じた。

 「わたしはCMスターのイメージが強いでしょう。いつも演技力をめぐる論争がつきまとい、きれいだから好かれる、率直に言って人から認められる女優ではなくて。それに強いコンプレックスがありました。『IRIS』でも認められなければ、女優として見込みがないのではと憂うつな気分でした。ドラマが終わるころになると、努力した分は認められていると感じましたね。演技に臨む姿勢を変えたかったのですが、『IRIS』を機にその希望が持てました」。

 「IRIS」が好評のまま終了するや、同作のヤン?ユンホ監督が、自身の映画「グランプリ」のヒロイン、ソ?ジュヒ役を提案してきた。「グランプリ」は、レース中の事故で騎手としての自信を失い、すべてをあきらめ済州島を訪れるソ?ジュヒが、そこで自分と似た痛みを持つウソク(ヤン?ドングン)と出会い、励まされ再び走る勇気を得て、年間最強者を選ぶ大会に出場するというストーリー。

 「ジュヒは複雑だったり難しい女性ではないと思いました。すごく魅力的でもなかったのですが、監督の積極的な誘いで出演を決めた作品です。『IRIS』で培った信頼があり、監督を信じました」。

 ジュヒはグランプリを狙う騎手のため、乗馬は基本中の基本だった。馬との呼吸が重要だったが、簡単ではなった。映画「中天」(2006年)で馬から落ちた恐怖を克服するのが一番大変だった。だが、1か月以上も馬と過ごすうちに情がわき、自然と撮影もうまくいった。

 「グランプリ」はキム?テヒのための映画といっても過言ではない。映画の感想を聞くと、「(IRISを終えてから)欲張りになっていくような気がします。映画を見ると惜しい部分がたくさんあります。でも、これまでのキム?テヒに見られなかった部分が見られると思います」と自信を示した。

 映画は秋夕(中秋節)連休(21?23日)を控えた16日に公開される。6本の韓国映画と米ハリウッドの大作と対決しなければならない。だがキム?テヒは、「わたしたちの映画もよくできていると思います」とにっこり。秋夕に子どもと大人が一緒に楽しめ、競走シーンも迫力があるとアピールした。

 現在彼氏はいないが、結婚は40歳になる前にしたいという。一人が不便で寂しいということはないが、パートナーと前向きなエネルギーを共有しながら、楽しく生きるのが理想だ。これまで批判ばかり浴びたため、その傷を癒し、いつも自分の味方になってくれる人に出会いたいと話した。

 キム?テヒは自らを欲張りだという。特別なライバルはいないが、演技が上手な女優、スタイルが良い女性を見ると、もっと頑張ろうと思う。でも、何より演技に対する意欲が一番強い。「韓国の多くの著名な監督と仕事してみたいし、さまざまな役もこなしてみたいです。大衆性を持ち続ける芸術家、愛される芸術家になりたい」と意欲を示した。

 CMスターから女優へ。デビュー10年での再跳躍を夢見ている彼女は、ようやく仕事を楽しめるようになったようだ。「CMの現場は演技ができないストレスを発散する空間でした。今はCMの現場よりドラマや映画の現場がもっと楽しい」と、満面の笑みで語った。


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引用元:パーフェクトワールド(Perfect World) 専門サイト

2011年3月11日金曜日

ベルクス,MMORPG「Wonderland ONLINE」オープンβテスト






 ベルクスは本日(11月21日),MMORPG「Wonderland ONLINE」のオープンβテストを一時停止したことを明らかにした。



 本作は,Chinese Gamer Internationalが開発したタイトルで,コンシューマRPGのようなイベントシーンが多数用意されているほか,豪華声優陣の出演などで話題を呼んでいる。

 また,わずか3日間のオープンβテスト期間中にキャラクターを作成するだけで,正式サービス開始時に特典がもらえるということもあり,参加希望者が殺到したのだろう。

 昨日(11月20日)3:00PMにスタートしたばかりのオープンβテストだが,ベルクスの予想を超える接続および新規会員登録が殺到したことにより,本作のサービス窓口となっているゲームポータル「GAMESPACE24」の認証システムに障害が発生してしまったそうだ。

 その結果,Wonderland ONLINEへのログインや,ゲーム内「ショッピングモール」の利用が困難になるなどの状況に陥り,複数回の緊急メンテナンスを実施したものの根本的な解決には至らなかったとのこと。そこで,オープンβテスト自体を一時停止し,システム障害の原因を修正する作業に踏み切ることになったという。



 オープンβテストの再開時期は,「負荷分散を目的とした開発作業を行うため、今しばらくお時間をいただくこととなります」とされており,現在のところ不明。どうやら,お詫びとしてゲーム内アイテムのプレゼントなども検討されているようなので,ここは一つ,早期の問題解決とオープンβテストの再開に期待したながら落ち着いて待っていよう。

 なお,短い時間ながらもオープンβテストに参加できた人のゲームデータは,再開後にも引き継がれるとのことなので,安心してほしい。再開後のゲームデータも,予定どおり正式サービスに引き継ぐことになるそうだ。



 ちなみに,オープンβテストと同様,停止されていたGAMESPACE24への新規会員登録受け付けは,本日正午より再開されている。Wonderland ONLINEのオープンβテストへの参加希望者は,今のうちに登録しておこう。



 こうなると気になるのは,正式サービスの開始時期である。当初の予定では,11月23日(金)6:00PM開始予定となっていたが,オープンβテストの一時停止により,このスケジュールにも影響が及ぶことは必至だ。この点も含め,近日中には何らかのアナウンスが予定されているので,公式サイトをマメにチェックしよう。

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年2月25日金曜日

「Perfect World」,神々の伝承アップデートで実装される

 シーアンドシーメディアは本日(6月20日),MMORPG「Perfect World -完美世界-」で7月に予定している,「神々の伝承」アップデート(関連記事)で実装される新スキルの詳細を公開した。










 「神々の伝承」で登場する新スキルは全部で27種類と,大規模アップデートの名に恥じない数多くのスキルが追加される。今回,これらすべてのスキルの詳細と,一部のスキルのスクリーンショットが公開されている。プレイヤーは自分のキャラクターに該当するスキルをぜひ確認しておこう。



 また,本日特設サイトが更新され,「神々の伝承」のストーリーの,第一話が公開される予定だ。このストーリーはマルチシナリオ形式が採用されており,プレイヤーの選択によってストーリーが分岐するとのことだ。



#### 以下,リリースより ####



◆PW史上最大のアップデート?神々の伝承?追加スキルの詳細大公開!!

「神々の伝承」では、新スキルをなんと合計27種類実装いたします。今回はその全てのスキルの詳細を大公開いたしますので、是非ご覧くださいませ。

?追加スキルなど詳細情報はコチラ

? http://perfect-w.jp/news/2008/06/post_425.php

?「神々の伝承」特設サイトはコチラ

?http://perfect-w.jp/update//kamigami/



■戦士新スキル

【マスタークラス】

クレイジーボディ:30秒間攻撃力50%低下させる代わりに、クリティカル率を25%上昇させる。

バーンインパクト:範囲内の敵に装備攻撃力260%、移動速度30%、攻撃速度30%、詠唱速度30%を低下させる代わりに、自身は5秒間移動が行えなくなる。

スキルスラッシュ:対象に物理攻撃力100%と追加の物理ダメージ1000と3秒間の封印効果を与える。



【ジャスティスクラス?デスクラス】

ストックバースト:対象に物理攻撃力150%に加え、自身のHPを犠牲に追加の物理ダメージを与える。

チャージオーラ:パーティーの装備物理防御力が10秒間1000%上昇し、15秒間で使用者の最大HPを20%分回復する。



■魔導師スキル

【マスタークラス】

ソロウノーム:土属性ダメージを与え、12秒間土?火?水の魔法防御力を60%低下させる。

サモンスピリット:4秒間、金?水?火?土の魔法防御力を1000%上昇させ、10%の確率で自身の低下効果を除去する。

ソウルスリープ:対象を4秒間眠らせる。



【ジャスティスクラス?デスクラス】

セントレーション:30秒間、魔法攻撃力を自身の最大MPの1%分上昇させる。

ヘヴンズドライブ:対象に対象の最大MPの60%攻撃力を持つ土属性ダメージを与え、30秒間受けた魔法ダメージの50%分のMPを消費し、ダメージを受けるたびに真元ゲージを20消費する状態にする。



■妖獣新スキル

【マスタークラス】

ワイルドロア:周囲15メートル以内にいるモンスターの敵対心を強烈に引き付け、1秒間スタンさせる。

ライズビート:10秒間、スタンや移動不能を受けなくなる。



【ジャスティスクラス?デスクラス】

ゲイルブラッシュ:対象に基本攻撃力の物理ダメージを与え、20%の確率で支援効果を除去する。

ガデスクラッシュ:範囲内の敵に基本攻撃力の200%のダメージを与え、8秒間移動不能にする。



■妖精新スキル

【マスタークラス】

ベノムスパイク:15メートル以内範囲にいる相手に、9秒間「流血」「中毒」「破防」「破魔」を一定の確率でそれぞれ対象に与える。

ベノムストーム:対象に「流血」「中毒」「破防」「破魔」を一定の確率で与える。

アブライブカース:10秒間、自身を移動不可、及び封印状態にする代わりに全てのダメージを吸収する。



【ジャスティスクラス?デスクラス】

ディメンカース:対象に対象の最大MPの50%分の物理攻撃力ダメージを与え、さらに、痴呆状態を与える。

ストーンカース:対象に対象の最大HPの50%分の木属性ダメージを与え、さらに、石化状態を与える。





■弓使い新スキル

【マスタークラス】

ソニックドライブ:6秒間、対象の回避力を1000%上昇させる。

シャドウウィング:8秒間、移動速度を15m/sに固定し、移動阻害を受け付けない。



【ジャスティスクラス?デスクラス】

ソウルユニオン:真元ゲージを最大値まで回復させる。

ブラッディアロー:30メートル以内の対象一体に、基本攻撃力と追加物理攻撃力4444のダメージを与える。さらに、30秒間自身と対象の最大HPを18%低下させ、基本物理攻撃力の150%の金属性ダメージを与え、対象が受けるダメージを25%上昇させる。



■精霊師新スキル

【マスタークラス】

プリズムレイ:10秒間、受けるダメージを60%減少させ、移動速度を30%上昇させる。

フェザーアーマー:対象に、30秒間、対象の最大HPの20%分吸収する盾を出現させる。



【ジャスティスクラス?デスクラス】

テンプルバインド:15秒間、モンスターを封印と移動不能にし、受けるダメージを90%減少させる。

ワールウィンド:対象に基本魔法攻撃力の100%と1111の追加金属性ダメージを与える。15%の確率で対象を2秒間封印し、50%の確率で自身を500回復する。



【スキルSS一部公開】














戦士?ストックバースト?
妖獣?ライズビート?
弓使い?ブラッディアロー?
魔導師?ソロウノーム?
妖精?ディメンカース?
精霊師?プリズムレイ?



■特設サイト更新情報!

ついに特設サイトのストーリー第一話を公開致しました。今回の「神々の伝承」ではなんと、マルチシナリオ形式を採用しており皆様の選択によりストーリーが分岐していきます!



特設サイトでのストーリー公開は、計4回の公開を予定しております。

第一話「封印された歴史」???本日公開!

第二話「末裔」???近日公開予定

第三話「時空の扉」???近日公開予定



ストーリーページは、随時更新いたしますので、乞うご期待くださいませ。

「神々の伝承」特設サイトはこちら

?http://perfect-w.jp/update//kamigami/




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引用元:Reign of Revolution 情報局

2011年2月17日木曜日

循環物色続く株式、日米の金融政策リスクには目配り

 [東京 7日 ロイター] 7日午後の東京市場は小幅ながら株高/債券安。株式市場では循環物色が続いており、高値警戒感が指摘されながらも、底堅さをみせている。
 背景には相場を支える流動性があり、この日も、米連邦公開市場委員会(FOMC)議事録や日銀の声明をめぐって、金融政策の方向性に関して様々な観測が流れた。
 <流動性に期待、国内勢は利益確定売り>
 株式市場では日経平均が小反発。海外株式市場や為替市場が落ち着いた動きとなったことで先高期待から買いが先行したものの、戻り売りや利益確定売りで伸び悩む展開となっている。「銀行、不動産などの出遅れセクターに海外勢の買いが入っている一方、上値では国内勢の利益確定売りが圧迫している。為替は落ち着いているものの、全体は足踏みの印象だ」(コスモ証券エクイティ部次長の中島肇氏)という。
 6日発表されたFOMC議事録は、景気見通しが悪化すれば米連邦準備理事会(FRB)が予想より長期にわたって超低金利を維持する可能性を示唆する内容となり、米金融株を押し上げた。この流れが日本の金融株にも波及した。
 日銀の動きについては「あす発表の2月機械受注や3月景気ウォッチャー調査で堅調な数字が予想されるなど景気は改善方向にあるが、白川方明総裁がマーケットの低金利継続予想を修正させるような発言をする可能性は小さいだろう」(かざか証券市場調査部長の田部井美彦氏)との見方もあり、世界的に流動性相場の持続を意識させる状況になっている。
 大和住銀投信投資顧問投資戦略部長の門司総一郎氏は「先行して買われてきた輸出関連や資源関連株には利益確定売りが出ている一方、内需関連に資金がシフトして物色はうまく循環している。引き続き押し目買い意欲が強く、大きな下押しはない」とみている。門司氏は「前週は新年度入りで新規資金が流入して上昇した部分もあったが、今週はそれが一服しているのではないか。先行して買った投資家は銘柄乗り換えのタイミングとなっているようだ」と話している。 
 <円債、日銀声明で売りも> 
 円債市場は米債市場の流れを受けて小反発して始まったが、午後に入ると、やや売り物に押された。
 FOMC議事録で低金利を長期間維持する方針が示されたことを確認できたが、米債への警戒感は消えていない。みずほ証券?シニアマーケットアナリストの野地慎氏は「米債の需給をつかみきれないでいる。投資家は、7日の米10年債入札の結果待ちの姿勢」と話す。国内でも、前日の10年債入札に続き、スプレッドがタイトになる中、政府保証債や地方債の発行があるため、需給面は緩みがちになるとみられている。
 日銀は金融政策決定会合で、政策金利である無担保コール翌日物金利の誘導目標を0.1%前後に据え置くことを全員一致で決定した。一方、声明では景気の現状について「国内民間需要の自律的回復力はなお弱いものの、海外経済の改善や各種対策の効果などから持ち直しを続けている」とした。
 三菱UFJ証券シニア債券ストラテジストの長谷川治美氏は「日銀は、海外経済の動向が想定より上振れて推移している認識を示した」と読む。4月下旬での追加緩和を一部で期待する声もあったが、同声明を受けて、そうした思惑は縮小する可能性もありそうだ。 
 <「長期間」の扱い> 
 為替市場でドル/円は94円前半での取引。ユーロ/円の売りが波及して売られたあと、93円半ばの下値が堅かったことから跳ね返されて94円台を回復した。市場では、新たなレンジを摸索する途上にあるとみられている。
 米金融政策に関しては為替市場でも話題になっている。
 FOMC議事録では、一部メンバーが早期金融引き締めのリスクのほうが長く待ち過ぎるリスクよりも大きいとの考えを示すなど「ハト派的な内容だった。米利上げ期待で先走りかけていた市場を落ち着かせる方向で作用している」(住友信託銀行マーケット?ストラテジスト、瀬良礼子氏)。
 一方、異例の低金利政策に関する「長期間」という表現については「経済見通しが著しく悪化するか、インフレ基調が一段と低下しているようであれば、政策引き締めまでの期間はかなりの期間続き、さらに長期化する可能性がある」としている。同時に「このような見通しの提示は、迅速に金融引き締めを開始するFOMCの能力を制限しない」とした。
 バークレイズ?キャピタルのエコノミスト、ディーン?マキ氏は、「長期間」という文言がもはや時間軸の意味を持たず、声明から削除される道が開かれたとして「FOMCは、言い回しの精神を侵さず文言を削除した後、じきに引き締めを開始する可能性もある、という解釈になる」と話している。 
 (ロイター日本語ニュース 橋本 浩記者:編集 宮崎亜巳)

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月14日月曜日

超満員の客席までも、豚の頭?烏賊?臓物?煙?爆竹?ナゾの液体?ノイズ?

9月3日、ついにライブDVD『原爆スター階段 LIVE at SHINJUKU LOFT 2009.10.10』が市場に投下されてしまった。

◆『原爆スター階段 LIVE at SHINJUKU LOFT 2009.10.10』画像

原爆スター階段をご存知であろうか。スターリン、非常階段、the原爆オナニーズという集まっちゃいけない連中があろうことか合体してしまったバンドである。2009年秋に新宿ロフトで決行された原爆スター階段としての壮絶なライブが、今ここで映像作品となって発売されたのだ。

スターリンの名曲の数々が原爆スター階段によって演奏され続けるステージのみならず、超満員の客席までもが豚の頭?烏賊?臓物?煙?爆竹?ナゾの液体?ノイズ?その他色々にまみれて、会場全体がヌルヌルでグチャグチャのデタラメなロックンロール空間と化してしまった伝説のライブが、ポテチ片手にご家庭でお楽しみ頂けるようになった、というものだ。

うれしいのは、ライブ当日に一瞬で完売してしまった「原爆スター階段」Tシャツが復刻され、Tシャツ付きBOXが登場したところであろうか。ディスクユニオン限定発売200セットのため、相変わらずレアであることは変わらないので、お急ぎを。なお、DVDのみの通常盤も限定500枚のみの販売だ。

我が国の誇る過剰なロック文化を愛するあなたのために登場した、愛すべき永久保存版の登場だ。

原爆スター階段『LIVE AT SHINJUKU LOFT 2009.10.10』
2010年9月3日発売
●通常盤:ULD-569 ¥2,500(税別)
●BOXセット:ULD-570 ¥4,500(税別)
 ※ディスクユニオン限定200セット
 ※DVD+復刻Tシャツ(sizeフリー)
1.ワルシャワの幻想(原爆スター階段 Version)
2.ロマンチスト(原爆スター階段 Version)
3.撲殺(原爆スター階段 Version)
4.仰げば尊し(原爆スター階段 Version)
2010年/23分


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原爆スター階段のアーティスト情報


引用元:Reign of Revolution 情報局

2011年2月10日木曜日

【切込隊長】そろそろ「無料」と銘打つのはやめにしない

切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家







切込隊長:茹で蛙たちの最後の晩餐

ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/






 三回目の寄稿となる今回だが,またしても「4Gamerでこんなこと書いてどうするんだ」という記事をお送りしたいと思う。いや,本当は「エアーマネジメント」のプレイレポートでも書こうと思っていたのだが,いい加減誰かが言わなければというか,みんな気付いているんだし,そろそろ取り組もうぜというか。今回もまた,そんなオンラインゲーム業界についての与太話を書いてみる。





そのゲーム,無料につき









 さて,オンラインゲーム業界を見渡してみると,バナーに「登録無料!」とか「いますぐ無料プレイ」とか「永遠無料」とか「無料宣言」とか「無料オンラインゲーム」とか,とにかく「無料」を前に出して客集めをしているオンラインゲーム屋がたくさんある。



 でもさ,商売でゲーム屋やってるんだよね。



 商売である以上,「無料」では成り立たないのは分かっている。だから無料でお客様を集めて賑わいを作って,そこで他とは違う楽しみ方をしたい,他より早く強くなりたい,という人間の持つ競争意識を煽って,有料アイテムを販売して,無料ユーザーの何%かが金を払ってくれることで商売が成り立っている,そういうことは誰でも知ってるから。



 そうした点を踏まえたうえで言いたいのだが,登録から一通りゲームを遊べるところまで無料,というのは分かるが,課金をある程度しなければ満足にゲーム内を移動することもできず,結果として完全有料になっちゃってるタイトルとかってあるじゃない。一歩引いた目で見れば,「どうなのよそれは」と誰もが突っ込まざるをえない。そうした歪な状態が「当たり前」となってしまった,そんなどうしようもない状況となってしまっているのが,今のオンラインゲーム業界である。

 いや,別にそれが遺憾だしいかん,と言いたいわけじゃないよ。商売としてはマジで手堅いし,一つのやり方ではあると思う。ただ,もうそういう仕組みでは,客になってくれる人を掘り起こしきったんじゃないか,と言いたいわけ。



 そのうち書くつもりである「RMTが汚い大人の巣窟になっている事例」も含めて,総括的にオンラインゲーム業界を考えると,テレビコマーシャルをバンバン流している“健全なオンラインゲーム業者”ですら,無料で試せることを前面に押し出して,時間はたっぷりある子供たちをターゲットに顧客集めをし,賑わいを作ろうとしているのが現状だ。

 しかし,乱立した無料オンラインゲームによる業界拡大も一服した今,「βテスト商法」だの「基本無料商法」だのは,支払い顧客率の低下と,ゲームポータル内の後継ゲーム作品の当たらなさが課題となってきている。無料をいくら叫んでも,新規顧客の開拓ができなくなっているのだ。

 だから,オンラインゲーム業界の各社は,大型バージョンアップとイベント量の増加という「稼動している主力タイトルに対する追加投資の拡大」で,当面の売上を確保しようとしている。



 一方で,いわゆるパッケージゲームには,顧客一人当たりの想定プレイ時間というのがあり,タイトルの規模によって,10時間ぐらいのものから60時間以上のものという想定でゲームは制作される。

 例えば,「やりこみ要素満載!」とかいって作ったとあるゲームは,システムの延長線上で可能な遊び方を200時間とか設定しているわけだが,このレベルになると,コンソールゲーム業界内では「やりすぎ」とか言われてしまうわけだ。

 でもオンラインゲームの場合は,プレイヤーの遊び方にもよるけれど,「やり込み仕様で課金ユーザーで」という流れだと,普通に半年1000時間とか使わせる。ギャグかと思うけど,実際にそういう仕様を作る。あるいは,最低でもそのぐらいになるように拡張性を残しておく。

 将来のバージョンアップで,新たなミッションや新たなワールドや新たなアイテムを作り,またプレイヤーにお金を落としてもらわなければならない。でも,同じシステムで使い回すと,やはりプレイヤーは飽きてしまう。だから,システムを「付け加えられる余地」,すなわちゲームとしての「拡張性」が大事になってくるわけだ。



 二年ぐらい前のタイトルだと,いわゆる「廃人」を除去するような仕様を作っていた。プレイ時間を大量に浪費しても,効率が下がるとか,ドロップ率が変わってアイテムが手に入らないとかそういうのだ。ところが,真の「廃人」はそこにギルドメンバーがいる限りオンしているし,複数アカウントを使い倒して,そうしたルールに引っかからないように各キャラクターの活動時間を調整する。なぜなら,そこまでしてプレイするから「廃人」なのだ。

 なので,いまではピラミッドの上を高く,高く,神々に届くまで高くして,普通にプレイする進行速度の人たちには,その背中すら見られないようにするのが業界の「マナー」であり「常識」となってしまった。紆余曲折を経て,結局先祖返りしたわけだ。

 「廃人」たちが手に入れる崇高なアイテムには,昔ながらの能力値による装備資格が定められていたりして,初心者に手渡そうにも装備できず,利益には与えれない。結果として,ゲームシステムの中で「廃人」は,常に普通のプレイヤーから隔絶されるような仕組みとならざるを得ないわけだ。



 ちなみに,業界で言う「普通にプレイする」というのは,週末土日に3時間ずつ週10時間程度を想定するメーカーが一般的だ。これでもパッケージゲームを開発する想定仕様に比べれば格段に多い。

 なぜなら,現在のオンラインゲームの課金体制は一か月だったりアイテム課金だったりするが,三か月程度でユーザーの獲得コストがペイするなどと考えると,50時間どころか100時間を越えるユーザーを2万人集めるというのが,オンラインゲームでビジネスを行ううえでの最低限のボーダーラインになるからだ。

 DS向けとかだったら「何周するつもりだこの馬鹿」と思われるプレイ時間を,課金ユーザー全員に求める。そのゲームの世界観を堪能してもらおうと考えれば,必ず使ってもらわなければならない時間でこれなの。ゲーム業界全体としては,ヘビーユーザーを大量に消費する問題児,それがオンラインゲームなのである。



 とはいえ,こういった問題を乗り越えられるタイトルが,オンラインゲーム成長期には20タイトル以上あったのも事実だ。そのなかには,ミリオンセラータイトルもびっくりなくらいの化け物タイトルに成長したものあるが,リリースされたオンラインゲームの数からすると,黒字になって二年以上継続しているタイトルは極わずかである。

 ただまぁ,当たればデカイんだよなオンラインゲームって。なんたって,開発費の回収までに,オープンβ初日からわずか三週間しかかからなかったタイトルすらある。オープンβなのにどうやって黒字になっているのか不思議でしょうがないが。





課金率と稼働率と




 ……とまぁ,当たれば大きいオンラインゲームビジネスではあるが,そのアカウント稼働率や課金率など見ていると,日本で採算の取れるタイトルの条件というのは,どうやら決まっているように思える。

 一般的に成功とされるタイトルの課金率は,無料プレイヤーを含めて全契約会員の9%前後が目標値だ。もっとも,稼動させているポータルサービスによっては,ID登録さえすれば,クライアントをダウンロードしてない人も会員数と数えるようなので,一概には言えないところだけど,でも9人の無料プレイヤーがいたら,こいつらを無料で遊ばせるために月間で3000円程度をゲーム会社に貢いでいる功徳ある課金プレイヤーが一人はいる,と思って差し支えない。

 ちなみに,オンラインゲームにログインしてみると,ロビーとかで課金ユーザーばっかりの光景を目にするかもしれないが,これは課金ユーザーのログイン率,滞留時間が高いからであり,とくにアップデートもないのにいつまでもゲーム世界にいて,その中のフレンドとチャットしてる奴が多いというだけの話だ。



 で,そのような構造のオンラインゲームというのは,いずれ複数アカウント持ちや常駐君などといった,いわゆる廃プレイヤーを頂点とした課金プレイヤー中心のゲーム世界となる。そこに「ちょっと面白そうだ。無料だし」と参加してくる新参プレイヤーがいるわけだが,そうしたプレイヤーは,遊んでいくうちにこれらの課金プレイヤーと互角にこの世界で生き抜くためには金をかけるほかないと気づき,立ち去るか金を払うかの二択を迫られるわけである。



 ゲームデザイン上,アップデートを繰り返そうにも拡張性を喰い尽してどうにもならない状況になるまで,だいたい二年か三年ぐらいかかる。どんなに商業的に成功した
引用元:Final Fantasy XIV|14 総合情報サイト

2011年2月2日水曜日

サーバー引っ越しサービスの導入も発表! 「リネージュII






 日本6都市を対象としたエヌ?シー?ジャパンのオフラインイベント,「エヌ?シー?ジャパンが行く!?日本縦断ユーザーカンファレンス 2008?」は,2008年の7月から12月にかけて,福岡/広島/大阪/名古屋/札幌/東京の6都市で行われることになっている。

 同社が運営するタイトルにちなんださまざまな催しや,新作タイトルの発表などが行われる当イベントだが,7月26日には,第1弾となる「リネージュII オフラインミーティング&カンファレンス in 福岡」が行われた。4Gamerにも,そのレポート記事を掲載しているので,まだ見ていないというエヌ?シー?ジャパンコンテンツのファンは,ぜひとも目を通してほしい。



 そして8月30日に,その第2弾となる「リネージュII オフラインミーティング&カンファレンス in 広島」が,広島県安芸郡のネットカフェほっとBBステーションぷらネット広島府中店で行われた。福岡に続き,こちらにも参加してきたので,その模様をさっそくお伝えしていこう。













驚きの豪華商品も用意された当イベント


夏休みの締めは「リネージュII」で!








会場には,ファンフィクションコンテストの優秀作品も展示されていた

 MMORPG「リネージュII ?The Chaotic Throne?」といえば,エヌ?シー?ジャパンを代表する超人気タイトル。月額課金制で成功を収めている,数少ないMMORPGの一つだ。当イベントでは,そのリネージュIIに関するさまざまなイベントが行われた。夏休み中ということもあり,会場には多くの若いプレイヤーが集まり,福岡でのイベントに負けず劣らずの盛況ぶりを見せていた(最終的には,140人近くの参加者があったようだ)。



 福岡でのイベントと同様に,会場には来場者が挑戦できるガチャガチャが設置されていた。その賞品として,リネージュIIのストラップや,ゲーム内アイテムなどが多数用意されていたのだが,来場者の中には,なんとSグレード武器を引き当てた人もいた。ガチャガチャの付近は,そんな幸運を求めるプレイヤーで常に賑わっていた。




















さまざまなデータを調査?紹介!


「リネージュII まるみえ情報局」









 イベントの最初に行われたのは,「リネージュII まるみえ情報局」。第1弾の福岡でも同様のイベントが行われていたが,その時は“人気職業ランキング”や,“1日にOE(オーバーエンチャント)でロストされる武器の数”などが紹介されていた。

 しかし,今回は内容をガラリと変え,“サーバー別お金持ちランキング”や,“サーバー別GMコール数ランキング”など,ユニークなランキングが紹介されていた。

 中でも“サーバー別OE失敗ランキング”は,プレイヤー達も気になっていたようで,ランキング1位が“カイン”サーバーだと発表されたとき,カインの住民らしき来場者達から,大きなどよめきの声が上がっていた。

















 また,ランキング以外にもサプライズで重大発表があった。なんと,プレイヤーから要望の多かった“サーバー引越しサービス”の導入が,ついに決定したのである。これは9月中旬のサービス開始が予定されており,利用料金は少々高めになるとのこと。各サーバーの人口やゲームバランスを考慮した結果,頻繁にサーバー移動を繰り返されるのも望ましくないということで,「“本当に”移りたいという方に利用してもらいたい」と,エヌ?シー?ジャパンのスタッフはコメントしていた。














ユーザーの希望や提案にその場で返答した


「クリエイティブ コミュニケーション」








「リネージュII」開発コーディネーターの申敏秀(シン?ミンス)氏

 福岡に引き続き,本作の開発コーディネーターである申敏秀(シン?ミンス)氏も登場。開発者とユーザーが直接交流するイベント,「クリエイティブ コミュニケーション」が行われた。来場者は会場内にてアンケートに答え,それらに目を通したシン氏が,直接返答をするという内容だ。



 登壇したシン氏は,まず「広島のプレイヤーは開発者よりもゲームに詳しいと聞いたので,福岡の時よりも緊張しています」と挨拶。その後は,「カキが美味しいと聞いて楽しみにしていたのですが,シーズンじゃなかったのが残念。また冬に来たい」などとコメントして,笑いを誘っていた。前記事でのインタビューにて,「日本語は「るろうに剣心」で覚えた
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月29日土曜日

中国の不動産バブルは来年弾ける?日本のバブル時代と比較した「タイムテーブル」が話題に―中国紙

2010年3月28日、中国紙?広州日報によると、ネット上で「中国の不動産バブル崩壊までのタイムテーブル」と題した風刺画が流行っている。日本の85?91年の不動産市況と中国の05?08年のそれが酷似しているというもので、中国の不動産バブルは来年弾けると予想している。

中国国家統計局が発表した統計によると、今年2月の中国70都市の不動産販売価格は前年同期比10.7%増、新築住宅販売価格も同13%増だった。「現在の不動産市場は当時の日本と非常に良く似ている」と断言するのは、中国発展研究基金会の湯敏(タン?ミン)副秘書長。中金公司香港研究部の沈建光(シェン?ジエングアン)副総経理も「一部の投資家はバブル崩壊前夜の日本とそっくりだと懸念している」と話した。

【その他の写真】

一方、世界的な不動産コンサルティング会社、DTZデベンハム?タイ?レオンの黎慶文(リー?チンウェン)戦略研究顧問部董事は、「中国の不動産市場が10年以内に崩壊することはない」と予測。沈副総経理も「日本政府はバブル前、商業銀行に対して有効な措置を取らなかったが、中国政府の銀行や企業に対するコントロール力は非常に強い」と日本との違いを強調した。

沈副総経理はまた、当時の日本の都市化率は76.7%だったが、中国はまだ加速段階にあるとした上で、日本の教訓を生かし、政府が先見性のある政策を取りさえすれば、日本と同じ轍を踏むことはないとの見方を示した。(翻訳?編集/NN)

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? 米国が引き起こした日本のバブル崩壊、中国は同じ轍を踏まない―中国紙
? 【レコチャアンケート】上海万博に行きたいですか?

引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2011年1月25日火曜日

「ナイトオンライン」運営移管初日の移管人数が3万7000人

【KNIGHT ONLINE】
初日の移管人数が3万7千人を突破!



オンラインゲーム配信を展開する、株式会社エムゲームジャパン(本社:東京都台東区 代表:崔 正濬(チェ? ジョンジュン)、以下エムゲーム)は、オープンβサービス中の『KNIGHT ONLINE』の初日の移管人数が3万7千人を突破したことをお知らせいたします。

公式メンバーズサイト : http://knight.mgame.jp/member/
移管ページ : http://knight.mgame.jp/transfer/top.html
サポート窓口 : http://knight.mgame.jp/support/qna/


■運営移管につきまして

平素は、『KNIGHT ONLINE』および、弊社のサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在『KNIGHT ONLINE』は、正式サービス、5月下旬の大型アップデートに向けて、担当スタッフ一同鋭意制作中です。

オープンβサービス初日、5月8日から運営移管を開始しましたが、5月8日23時59分現在で、運営移管数が3万7千人を突破しました。

『KNIGHT ONLINE』は正式サービスより4年が経過し、対人戦を主体としたシステムは多くのユーザーから好評を得ております。

今後は新戦争システムの実装、ダンジョンシステム、アイテムオークションなど、ユーザーの皆様にとってよりよいサービスを提供していけるよう『KNIGHT ONLINE』担当スタッフ一同、努力してまいります。

今後とも『KNIGHT ONLINE』および、エムゲームをよろしくお願いいたします。


移管につきましては、以下ページから行うことが可能です。
移管ページ  http://knight.mgame.jp/transfer/top.html


正常にIDを移管することができないなどの問題がある場合は、以下サポート窓口よりお問い合わせください。

サポート窓口  http://knight.mgame.jp/support/qna/


移管に関するお知らせ
http://knight.mgame.jp/support/news/detail.html?nidx=31&newscate=1
引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年1月22日土曜日

美少女アクション「X-Blades」は1月14日発売,フィギュア

 TopWare Entertainmentは,アクションゲーム「X-Blades」を,2009年1月14日に発売すると発表した。


 X-Bladesは,ムダに露出度が高い衣装をまとった美少女Ayumiの活躍を描いた三人
称視点のアクションゲーム。ロシアのGaijin EntertainmentとドイツのTopware Entertainmentが「Oniblade」として開発していたゲームで,北米向けのタイトル名が「X-Blades」である。

 本作はPC,Xbox 360,PLAYSTATION 3版があり,どのプラットフォーム向けにもコレクターズエディションが発売される。これは,ソフトのほか,高さが22センチメートルのAyumiフィギュア,アートブック,サウンドトラックCD,ポスターなどが同梱。ストラテジーガイドも入っているので,攻略の役にも立つだろう。さらに,PC版のコレクターズエディションには,マウスパッドもついている。

 ちなみに本作は,英語,フランス語,イタリア語,ドイツ語,ロシア語版があるだけでなく,ハンガリー語,スペイン語,ポーランド語,チェコ語の字幕表示が可能。そこまでやるなら,日本語にもぜひ対応してもらいたいものだ。

href='./screenshot.html?num=002' target='_blank' style='text-decoration: none;'>


引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年1月10日月曜日

「PRIUS ONLINE」にカボチャのお化けが。ハロウィン











PRIUS ONLINE
配信元ゲームオン配信日2009/10/14

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



『PRIUS ONLINE』

アニマのスペシャルな衣装が手に入る!

?ハロウィンフェスティバル2009?を実施











 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]の新規タイトル『PRIUS ONLINE』(プリウスオンライン)では、2009年10月14日(水)より 、「ハロウィンフェスティバル2009」を実施いたします。



 「ハロウィンフェスティバル2009」では、2つのゲーム内イベントが実施されます。どちらのイベントからも、アニマ用の特別なアバターアイテムなど、スペシャルアイテムが入手できるものとなっています。



 また、アイテムショップにてJEWEL(※)と交換することができる便利アイテム「ジェナーの財宝」に、秋限定のアニマ用アバターアイテムが登場いたします。



※ポータルサイト「ゲームチュー」でサービスを展開しているコンテンツで共通して利用することができるヴァーチャルポイントです。「ゲームチュー」で購入することができます。










「ハロウィンフェスティバル2009」 概要



■実施日

2009年10月14日(水)?11月18日(水)

■内容

以下のゲーム内イベントを実施いたします。



臆病者のお化けジャックのお願い



アトリウムにいる「ケパ」、各種族の街に出現する「臆病者のお化けジャック」からクエストを受け、フィールドに登場するベスティア(モンスター)を倒すとイベントアイテム「キャンドル」を入手できます。「キャンドル」をNPC「臆病者のお化けジャック」に渡すことで、アイテム「ハロウィンキャンディー」を獲得できます。「ハロウィンキャンディー」は、集めることでアニマのハロウィン専用アバターアイテムなどと交換することができます。



◆交換可能アイテム一例








魔女のスーツセット

頭装備:とんがり帽子

ジャケット:魔女のスーツ

ブーツ:とんがりブーツ

グローブ:白いショートグローブ





ハッピーハロウィンinダンジョン








期間中、ダンジョンに生息しているベスティアを倒すことで、アイテム「ハロウィンお菓子袋」を入手することができます。「ハロウィンお菓子袋」からは、アニマのハロウィン専用アバターアイテムなどを獲得可能です。



◆入手アイテム一例

ジャックランタンマスク





秋限定アバターアイテムが登場

アイテムショップにてJEWELと交換できる便利アイテム?ジェナーの財宝?に、秋限定のアニマ用アバターが登場します。



シンプルな魔女の服セット












頭装備:赤いリボン

ジャケット:シンプルな魔女の服

ブーツ:シンプルな魔女の靴

武器:魔女のほうき





黒猫のワンピースセット










頭装備 :黒猫の耳

ジャケット:黒猫のワンピース

グローブ :黒猫グローブ

ブーツ :黒猫ブーツ



<「ハロウィンフェスティバル2009」告知ページURL>

https://secure.priusonline.jp/member/evecam/halloween2009/index.asp

<『PRIUS ONLINE』公式サイトURL>

http://www.priusonline.jp

<『PRIUS ONLINE』メンバーサイトURL>

https://secure.priusonline.jp/member/

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